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System.out.print, imprimir en pantalla en Java 0

El System.out.print, todo lo que debes saber

Si has empezado a aprender a programar en Java, habrás visto que prácticamente en todos los ejemplos se repite una acción: la de imprimir en pantalla un texto. Eso se hace utilizando el System.out.print, un recurso que es recomendable que conozcas a fondo.

Generar un número aleatorio en Java 0

Generar un número aleatorio, y que lo adivine el usuario

Este programa te permite generar un número aleatorio (en el rango que tú quieras, aunque en este caso es del 1 al 10) para que, después, el usuario tenga que adivinarlo a través de un Scanner. Una vez el usuario acierte el número, en la pantalla se mostrará el número de intentos que ha utilizado para adivinarlo.

Asignar una palabra a un número (int) en Java 0

Asignar una palabra a un número

Este programa te permite asignar una palabra (String) a un número (int), mediante dos ejemplos diferentes en los que se utiliza el if-else if-else y el switch. En ambos casos, el resultado es un System.out.print con la palabra que está asociada al número escogido por el usuario.

Número par/impar con el if-else en Java 0

Comprobar si un número es par o impar

Este programa te permite saber, a través de un System.out.print, si el número que has introducido es par o impar. Para ello utilizamos un if-else, así como también la condición de number%2 que, a partir del resto de una división entre dos, nos ayuda a determinar si un número es par o impar.